Mafia serisi uzun yıllar boyunca Amerika'daki organize suç dünyasını anlattı. Mafia: The Old Country ise hikayeyi çok daha geriye götürerek mafyanın köklerine, 1900'lerin başındaki Sicilya'ya taşıyor. Hangar 13 tarafından geliştirilen ve 2025'te yayımlanan oyun, Enzo Favara isimli genç bir adamın yoksulluktan organize suç dünyasının içine uzanan hikayesini anlatıyor. Önceki oyunların geniş şehirlerinden farklı olarak geliştiriciler bu kez daha doğrusal, sinematik ve hikaye merkezli bir deneyim oluşturmayı tercih etti.
Enzo'nun hayatı Sicilya'nın acımasız kükürt madenlerinde zorla çalıştırıldığı çocukluk yıllarıyla şekilleniyor. Kaderi onu Don Torrisi'nin suç ailesiyle karşılaştırdığında ise önünde daha iyi bir hayat için tehlikeli bir yol açılıyor. Aileye kabul edilmek para ve güç anlamına gelirken beraberinde sadakat, itaat ve gerektiğinde öldürmeyi de getiriyor. Enzo'nun yükselişi böylece klasik bir başarı hikayesinden çok, insanın kurtulmaya çalıştığı hayatın yerine başka bir esaret biçimini koymasının hikayesine dönüşüyor. Oyunun temelindeki "aile fedakarlık ister" düşüncesi de anlatının büyük bölümüne yayılıyor.
Üçüncü şahıs aksiyon-macera türündeki oyun, çatışma, gizlilik, bıçak dövüşleri ve araç kullanımını bir araya getiriyor. Dönemin tabancaları, tüfekleri ve lupara olarak bilinen kesik namlulu av tüfekleri kullanılırken yakın dövüşlerde Sicilya'nın stiletto bıçakları öne çıkıyor. Enzo bazen düşmanlarını sessizce etkisiz hale getiriyor, bazen silahlı çatışmalara giriyor. Sicilya'da ulaşım bile dönemin ruhuna göre tasarlanmış. Otomobillerin yanında at sırtında yolculuk yapılabiliyor. Unreal Engine 5 ile hazırlanan üzüm bağları, taş köyler, malikaneler ve kırsal alanlar da oyunun en güçlü taraflarından birini oluşturuyor.
Ancak The Old Country klasik anlamda bir açık dünya oyunu değil. Ana hikaye büyük ölçüde doğrusal ilerliyor ve bu tercih oyuncuları ikiye böldü. Serinin önceki oyunlarındaki şehirlerde özgürce dolaşmayı sevenler daha fazla keşif ve yan etkinlik beklerken, başka bir kesim gereksiz görevlerle uzatılmayan daha yoğun bir suç hikayesini olumlu karşıladı. Sonradan eklenen Free Ride modu Sicilya'yı daha serbest keşfetmeye, yarışlara ve çatışma mücadelelerine katılmaya imkan vererek bu eksikliği bir ölçüde giderdi.
Oyunun eleştirildiği taraflar ise daha çok oynanışın tanıdık hissettirmesinde yoğunlaşıyor. Bazı incelemelerde siper alma ve silahlı çatışmaların eski nesil aksiyon oyunlarını hatırlattığı, bıçak düellolarının zamanla tekrara düştüğü ve düşman yapay zekasının yeterince gelişmiş olmadığı belirtildi. Hikayenin bazı mafya filmi kalıplarını fazla yakından takip ettiği yönünde de eleştiriler bulunuyor. Buna karşılık Sicilya'nın görsel tasarımı, dönem atmosferi, oyunculuklar ve daha kısa ve odaklanmış bir hikaye anlatması övgü alan tarafları arasında. Steam'deki İngilizce kullanıcı değerlendirmelerinin yaklaşık yüzde 70'inin olumlu olması da oyuncu görüşlerinin genel olarak olumlu olmakla birlikte tam bir fikir birliği oluşturmadığını gösteriyor.
Mafia: The Old Country'nin seriye yaptığı en önemli katkı ise mafya dünyasının sonucunu değil başlangıcını göstermesi. Şık Amerikan otomobilleri, büyük kumarhaneler ve neonlarla aydınlatılmış şehirlerden önce bu dünyanın nasıl şekillendiğini anlatıyor. 2026'da yayımlanan Man of Honor genişlemesi ve Free Ride içerikleri de Enzo'nun dünyasını genişletti. The Old Country böylece yalnızca yeni bir Mafia hikayesi değil, serinin yıllardır anlattığı suç düzeninin kökenlerine yapılan karanlık bir yolculuk haline geliyor.